Aktör Cameron Monaghan, Star Wars Jedi 3’ün Respawn Entertainment’ta geliştirildiğini doğruladı

uzman

Active member
Katılım
25 Eyl 2020
Mesajlar
52,494
Puanları
36
Aktör Cameron Monaghan, Star Wars Jedi: Survivor devam filminin geliştirilmekte olduğunu tesadüfen doğruladı. Ocala Comic Con etkinliği sırasında, baş karakter Cal Kestis’in arkasındaki ses ve hareket yakalama sanatçısı şunları söyledi: “Üçüncüsü üzerinde çalışıyoruz. Şu anda bunu yapma sürecindeyiz.” Tek oyunculu Star Wars oyunlarına olan güveni yeniden inşa eden ve yeniden alevlendiren dizi yönetmeni Stig Asmussen’in yakın zamanda EA/Respawn Entertainment’tan ayrıldığı göz önüne alındığında bu haber şaşırtıcı görünüyor. Bununla birlikte, Cal’in hikayesini bir üçleme yoluyla ilerletmek ve tamamlamakla ilgilendiğini her zaman dile getirdi; devam filminin 2019’da Star Wars Jedi: Fallen Order’ın yayınlanmasından önce bile devam edeceğine dair tartışmalar vardı.

Monaghan ayrıca şunları ekledi (Saix_XIII aracılığıyla): “Bu büyük bir girişim ve şu ana kadar bazı görüşmeler oldu, ancak her şey söylenip bittiğinde, umarım sizin için tekrar gerçekten harika bir şey yapabiliriz.” Panel tartışmasına katıldı. Star Wars Jedi: Survivor’da Cal’in ışınlanan romantik Merrin’ini canlandıran başrol oyuncusu Tina Ivlev, bu üçlüyü onaylayarak resmi olmayan ilk güvenilir onayı verdi. Ayrılmadan önce Asmussen, Cal üçlemesinin tüm zaman çerçevesini belirlediğini iddia etti ve Star Wars Jedi 3’ün muhtemelen Unreal Engine 5’i temel alacağını, bazı “tescilli” geliştirme araçlarının çalışabilmesi için bazı yenilemeler yapmak zorunda kalacağını ekledi. yenisi Motor çalışıyor.

Star Wars Jedi: Survivor incelemesi

Bu ayın başında Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Survivor için Nvidia’nın DLSS yükseltme teknolojisine yönelik yerel destekle PC’de daha fazla optimizasyon sağlamayı amaçlayan Yama 7’yi yayınladı. Hem PS5 hem de Xbox Series S/X sürümleri de 60 fps’yi hedefleyen performans iyileştirmeleri aldı. Oyun, piyasaya sürülmesinin ardından hikayesinin yanı sıra FromSoftware’in Souls oyunlarından ilham alan sağlam oynanışı ve seviye tasarımıyla ilgili övgü dolu eleştiriler aldı. Bununla birlikte, ekran etkinliğinin minimum düzeyde olduğu alanlarda bile değişken yenileme hızları nedeniyle düşük performansı nedeniyle de ağır bir şekilde eleştirildi. 28 Nisan’da piyasaya sürülmesinden bu yana beş ay geçti ve oyun bu süre içinde önemli ölçüde gelişme kaydetmiş gibi görünüyor.

EA’nın Ağustos ayındaki 2024 ilk çeyreği kazanç açıklamasında, Respawn Entertainment’ın son nesil PS4 ve Xbox One için Star Wars Jedi: Survivor’un özel versiyonlarını geliştirmenin ilk aşamalarında olduğu doğrulandı. Diğer büyük AAA yayıncılarına benzer şekilde stüdyo, optimizasyonu basitleştirmek ve yeni donanımla yüksek kaliteli görüntüler oluşturmak için eski nesil konsolları tamamen piyasaya sürmemeye karar verdi, ancak ekip bu durumda hala bazı engellerle karşılaştı. Şu anda yeni sürümler için bir yayın penceresi yok, ancak piyasaya sürüldüklerinde bu, son nesil konsollarda – sabit diskte çalışırken – 30 fps’ye ulaşmak için grafik kalitesinden ne kadar fedakarlık edildiğini görmek için ilginç bir test parametresi olarak hizmet etmelidir.

Star Wars Jedi: Survivor artık PC, PS5 ve Xbox Series S/X için mevcut. EA henüz devam filmi hakkında yorum yapmadı.


Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.
 
Üst