uzman
Active member
- Katılım
- 25 Eyl 2020
- Mesajlar
- 52,495
- Puanları
- 36
Last of Us çok oyunculu oyununun, geliştirici Naughty Dog’un proje üzerinde çalışan ekiplerin sayısını azaltması nedeniyle durduğu bildirildi. Bloomberg’e göre, yayıncı Sony, “kalitesini ve uzun vadeli uygulanabilirliğini yeniden değerlendirmek” için uzun süredir gelişmekte olan çok oyunculu deneyim üzerindeki çalışmalarını yavaşlattı. Haber, stüdyonun oyunun daha fazla pişirme süresine ihtiyaç duyduğunu iddia eden bir tweet atmasından ve ayrıca bilinmeyen yepyeni bir tek oyunculu oyunu duyurmasından kısa bir süre sonra geldi. Hayranlar, geçen haftaki PlayStation Showcase etkinliği sırasında çok oyunculu oyun The Last of Us hakkında güncellemeler bekliyordu, ancak Naughty Dog orada değildi.
Naughty Dog’un eşbaşkanı Neil Druckmann, Ocak ayındaki bir blog gönderisinde, stüdyonun “bu yılın sonlarında” çok oyunculu oyun The Last of Us hakkında daha fazla bilgi yayınlamak için hazırlandığını iddia etti. 2023 için akıl. Bloomberg raporu, başlığın rafa kaldırılmamasına rağmen geliştiricilerinden birkaçının başka projelere atandığını belirtiyor. O zamandan beri Sony Interactive Entertainment (SIE), canlı hizmet oyunlarına büyük yatırım yaptı – hatta geçen yıl Halo ve Destiny 2’nin geliştiricisi Bungie de dahil. Oyunu değerlendirmesi için Seattle merkezli geliştiriciyi işe aldı. Rapor, Bungie’nin The Last of Us çok oyunculu projesinin oyuncularla uzun süre etkileşim kurma becerisiyle ilgili endişelerini dile getirdiğini öne sürüyor. Dolayısıyla gelişim devrimi.
Çok oyunculu oyun Last of Us, Druckmann’ın birincil yazar veya yönetmen olarak hizmet vermediği kıyamet sonrası serideki ilk projedir. “Takımın bir araya getirdiği şey çok havalı. Benim yapacağımdan çok farklı ama bu dünyadaki diğer insanlarla oynamanın heyecan verici yanı da bu” dedi Mart ayında verdiği bir röportajda. Oyuncular, bir arkadaşlarıyla birlikte yeni bir kıyamet sonrası bölgeye – muhtemelen San Francisco’ya – atılır ve yeni bir NPC kadrosu ve yeni bir hikaye ile birlikte “vahşiliğini” deneyimlemek zorundadır. The Last of Us Part II’ye eşlik eden bir oyun modu olarak başlayarak en az dört yıldır geliştirilmekte olan bu oyun, daha sonra büyük hırslar sayesinde bağımsız bir maceraya dönüştü.
Druckmann ayrıca Mart ayında Naughty Dog’un tweet’te bahsedilen “yeni tek oyunculu deneyim” olması muhtemel bir sonraki oyununu seçtiğini doğruladı. Bu oyunun The Last of Us Part III olup olmadığı şu anda belli değil, ancak bunun için Druckmann’ın gün ışığını görmesini umduğu bir hikaye taslağı çoktan yazıldı. Naughty Dog’un daha önce franchise’dan ayrılacağını ima ettiği gibi, bir sonraki projenin bir Uncharted oyunu olması da pek olası değil. Bununla birlikte hayranlar, Elden Ring’den bazı etkiler bekleyebilirler – özellikle yaratıcının büyük ilgisini çeken minimalist hikaye anlatım tarzı. Druckmann, Ocak ayında yaptığı bir röportajda, “Benim için şu anda, izleyicilerinin işleri çözmesine güvenen oyunlarda sahip olduğum en büyük zevklerden biri bu” dedi. “Sizi engellemeyen oyunlar, gelecekte beni gerçekten büyüleyen şey bu.”
The Last of Us çok oyunculu oyunu için şu anda herhangi bir yayın detayı yok.
Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.
Naughty Dog’un eşbaşkanı Neil Druckmann, Ocak ayındaki bir blog gönderisinde, stüdyonun “bu yılın sonlarında” çok oyunculu oyun The Last of Us hakkında daha fazla bilgi yayınlamak için hazırlandığını iddia etti. 2023 için akıl. Bloomberg raporu, başlığın rafa kaldırılmamasına rağmen geliştiricilerinden birkaçının başka projelere atandığını belirtiyor. O zamandan beri Sony Interactive Entertainment (SIE), canlı hizmet oyunlarına büyük yatırım yaptı – hatta geçen yıl Halo ve Destiny 2’nin geliştiricisi Bungie de dahil. Oyunu değerlendirmesi için Seattle merkezli geliştiriciyi işe aldı. Rapor, Bungie’nin The Last of Us çok oyunculu projesinin oyuncularla uzun süre etkileşim kurma becerisiyle ilgili endişelerini dile getirdiğini öne sürüyor. Dolayısıyla gelişim devrimi.
Çok oyunculu oyun Last of Us, Druckmann’ın birincil yazar veya yönetmen olarak hizmet vermediği kıyamet sonrası serideki ilk projedir. “Takımın bir araya getirdiği şey çok havalı. Benim yapacağımdan çok farklı ama bu dünyadaki diğer insanlarla oynamanın heyecan verici yanı da bu” dedi Mart ayında verdiği bir röportajda. Oyuncular, bir arkadaşlarıyla birlikte yeni bir kıyamet sonrası bölgeye – muhtemelen San Francisco’ya – atılır ve yeni bir NPC kadrosu ve yeni bir hikaye ile birlikte “vahşiliğini” deneyimlemek zorundadır. The Last of Us Part II’ye eşlik eden bir oyun modu olarak başlayarak en az dört yıldır geliştirilmekte olan bu oyun, daha sonra büyük hırslar sayesinde bağımsız bir maceraya dönüştü.
Druckmann ayrıca Mart ayında Naughty Dog’un tweet’te bahsedilen “yeni tek oyunculu deneyim” olması muhtemel bir sonraki oyununu seçtiğini doğruladı. Bu oyunun The Last of Us Part III olup olmadığı şu anda belli değil, ancak bunun için Druckmann’ın gün ışığını görmesini umduğu bir hikaye taslağı çoktan yazıldı. Naughty Dog’un daha önce franchise’dan ayrılacağını ima ettiği gibi, bir sonraki projenin bir Uncharted oyunu olması da pek olası değil. Bununla birlikte hayranlar, Elden Ring’den bazı etkiler bekleyebilirler – özellikle yaratıcının büyük ilgisini çeken minimalist hikaye anlatım tarzı. Druckmann, Ocak ayında yaptığı bir röportajda, “Benim için şu anda, izleyicilerinin işleri çözmesine güvenen oyunlarda sahip olduğum en büyük zevklerden biri bu” dedi. “Sizi engellemeyen oyunlar, gelecekte beni gerçekten büyüleyen şey bu.”
The Last of Us çok oyunculu oyunu için şu anda herhangi bir yayın detayı yok.
Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.