McKinsey & Company, “Metaverse’de Paha Yaratmak” raporunu yayımladı
McKinsey & Company, katlanarak büyüyen ve 2030 yılına kadar global ölçekte 5 trilyon dolarlık bir tesir yaratması beklenen metaverse’de paha yaratmak isteyen iş başkanlarına tekliflerini paylaştığı bir rapor yayımladı. Global ölçekte 3 bin 400’den çok tüketici ve 450 üst seviye önderle yapılan anket çalışmasının sonuçlarının değerlendirildiği “Metaverse’de Bedel Yaratmak” raporu, McKinsey uzmanlarının sektörel bazda tahlillerini ve öngörülerini içeriyor. Metaverse’deki birtakım potansiyel uygulamaların neler olabileceği konusunda iş önderlerinin açık fikirli olmaları gerektiğini vurgulayan McKinsey & Company Ortağı Pınar Gökler Özsavaşçı, “Metaverse’de evvela kıymet yaratacak amaçlarınızı ve oynamak istediğiniz rolü tanımlayın” dedi.
Yönetim danışmanlığı firması McKinsey & Company, 2030 yılına kadarküresel ölçekte 5 trilyon dolarlık bir tesir yaratması beklenen metaverse ile ilgili kapsamlı bir rapor yayımladı. İnternet üzere, üzerinde çalışabileceğimiz, yaşayabileceğimiz, ilişki kurabileceğimiz ve iş birliği yapabileceğimiz bir daha sonraki platform olan metaverse katlanarak büyüyor. 2021’de global ölçekte 57 milyar dolarlık yatırımın yapıldığı metaverse teknolojilerinin ve altyapılarının, 2022’nin birinci 5 ayında 120 milyar dolardan fazla yatırım aldığı görülüyor. Global ölçekte 3 bin 400’den çok tüketici ve 450 üst seviye başkanla yapılan anket çalışmasının sonuçlarının değerlendirildiği “Metaverse’de Kıymet Yaratmak” raporu, McKinsey uzmanlarının sektörel bazda tahlillerini ve öngörülerini içeriyor. Raporda; 1978 yılında birinci hayli oyunculu ve gerçek vakitli sanal oyun olan MUD1’in ortaya çıkmasıyla başlatılan metaverse tarihinin kıymetli kilometre taşları ortaya konuyor. Sanal dünyada gerçek bir iş olarak tanımlanan metaverse’de kıymet yaratmak için dikkat edilmesi gerekenlerin paylaşıldığı raporda; tüketicileri, nelerin heyecanlandırdığının yanı sıra genel olarak şirketlerin başarılı uygulama alanları de ele alınıyor.
Şirketler de tüketiciler de birinci metaverse tecrübelerini yaşıyor
McKinsey uzmanları metaverse’ü raporda; farklı dünyaları ve toplulukları birbirine bağlayan sürükleyici bir sanal ortam olarak tanımlıyor. Alternatif para ünitelerini kullanarak ticaretin yapılabileceği, artırılmış gerçekliğin biroldukca alanda kullanılacağı metaverse’ün, daha biroldukça şeyi kapsayacağı ve epey büyük olacağı vurgulanıyor. Günümüzde şirketler de tüketiciler de birinci metaverse tecrübelerini yaşıyor; toplumsallaşmadan ticarete, spordan sanal öğrenmeye kadar her türlü günlük faaliyetini bu fazlacalu cihana taşıyabiliyor. McKinsey & Company’nin anketine katılan tüketicilerin üçte ikisi, bilhassa beşerlerle temas kurma ve uzaktaki iş arkadaşlarıyla iş birliği yapma süreçlerinde metaverse’ü kullanmaktan heyecan duyduklarını belirtiyor. Anket sonuçları, metaverse’de etkin olan tüketicilerin yüzde 79’unun burada satın alma süreci gerçekleştirdiğini gösteriyor. Araştırma çerçevesinde görüşülen 450 üst seviye yöneticinin yüzde 95’i metaverse’ün sanayileri üzerinde olumlu bir tesiri olacağını belirtiyor. Yaklaşık üçte biri de sanayilerinin işleyişinde kıymetli bir değişiklik yaratacağını düşünüyor. Önümüzdeki beş yıl ortasında kurumsal gelirin yüzde 15’inden çoksının metaverse üzerinden geleceğine inananların oranı yüzde 25’i buluyor.
“Metaverse’de evvela kıymet yaratacak amaçlarınızı tanımlayın”
Metaverse’deki birtakım potansiyel uygulamaların neler olabileceği konusunda iş önderlerinin açık fikirli olmaları gerektiğini vurgulayan McKinsey & Company Ortağı Pınar Gökler Özsavaşçı, “Burada yaşanan evrimsel bir müddetç ve metaverse’ün uzun vadeli bir yatırım planı olarak ele alınması gerekiyor. Fırsatları keşfetmenin en güzel yolu ise, iş önderlerinin şahsen metaverse kullanıcısı olmasından geçiyor. McKinsey olarak metaverse’de kıymet yaratmak isteyen iş önderlerine tekliflerimizi 3 başlık altında toplayabiliriz. Metaverse’de kıymeti yakalamak için birinci vakit içinderda; paha odaklı bir strateji geliştirin. Bedel yaratacak amaçlarınızı ve oynamak istediğiniz rolü tanımlayın. İkinci adım olarak test ederek öğrenmeyi ve benimsemeyi prensip edinin. Metaverse’de birinci faaliyetlerinizi süratle başlatın, sonuçları izleyin ve bir daha düzenleyin. Üçüncü ve son adımınız da işi ölçeklendirmeye odaklanmak olsun. Metaverse konusunda ölçeklenmek için altyapınıza, ve şirketinizin teknik yetkinliğine yaptığınız yatırımlarla bir arada gruplarınızın yeteneklerini geliştirmelerine de imkan yaratın. Unutmayın, ölçeklenmek için, metaverse’ün iş stratejinizin ve işletim modelinizin bir modülü olması gerekiyor. Bu niçinle çalışanların bu mevzuda gelişmeninin desteklenmesi ve ahenk sağlayabilmeleri kritik kıymet taşıyor” dedi.
Metaverse, 4 ana başlık altında 10 katmandan oluşuyor
Son devirde büyük ivme yakalayan metaverse, McKinsey uzmanları tarafınca 4 ana başlık altında 10 katmana ayrılıyor. Bu başlıklardan içerik ve tecrübenin altında; içerik, uygulamalar ve sanal dünyalar katmanları yer alıyor. Platformlar başlığında da üç boyutlu geliştirme platformlarıyla bir arada erişim ve keşif katmanları bulunuyor. Metaverse için kullanılan tüm aygıtlar, işletim sistemleri ve aksesuarlarla birlikte meta data deposu için kullanılan bulut tahlilleri başta olmak üzere yarı iletkenler ve ağlar üzere altyapı sistemleri de altyapı ve donanım başlığı altına giriyor. Son başlık olan kolaylaştırıcılar da güvenlik, kimlik ve data idaresi, saklılık ve içerik denetleme platformları olarak sayılıyor. Ayrıyeten dijital kimliği, avatarları ve toplumsal grafikleri yöneten platformların yanı sıra ödemelerin yapıldığı platformlar da bu başlık altında onuncu katman olarak paylaşılıyor.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı
McKinsey & Company, katlanarak büyüyen ve 2030 yılına kadar global ölçekte 5 trilyon dolarlık bir tesir yaratması beklenen metaverse’de paha yaratmak isteyen iş başkanlarına tekliflerini paylaştığı bir rapor yayımladı. Global ölçekte 3 bin 400’den çok tüketici ve 450 üst seviye önderle yapılan anket çalışmasının sonuçlarının değerlendirildiği “Metaverse’de Bedel Yaratmak” raporu, McKinsey uzmanlarının sektörel bazda tahlillerini ve öngörülerini içeriyor. Metaverse’deki birtakım potansiyel uygulamaların neler olabileceği konusunda iş önderlerinin açık fikirli olmaları gerektiğini vurgulayan McKinsey & Company Ortağı Pınar Gökler Özsavaşçı, “Metaverse’de evvela kıymet yaratacak amaçlarınızı ve oynamak istediğiniz rolü tanımlayın” dedi.
Yönetim danışmanlığı firması McKinsey & Company, 2030 yılına kadarküresel ölçekte 5 trilyon dolarlık bir tesir yaratması beklenen metaverse ile ilgili kapsamlı bir rapor yayımladı. İnternet üzere, üzerinde çalışabileceğimiz, yaşayabileceğimiz, ilişki kurabileceğimiz ve iş birliği yapabileceğimiz bir daha sonraki platform olan metaverse katlanarak büyüyor. 2021’de global ölçekte 57 milyar dolarlık yatırımın yapıldığı metaverse teknolojilerinin ve altyapılarının, 2022’nin birinci 5 ayında 120 milyar dolardan fazla yatırım aldığı görülüyor. Global ölçekte 3 bin 400’den çok tüketici ve 450 üst seviye başkanla yapılan anket çalışmasının sonuçlarının değerlendirildiği “Metaverse’de Kıymet Yaratmak” raporu, McKinsey uzmanlarının sektörel bazda tahlillerini ve öngörülerini içeriyor. Raporda; 1978 yılında birinci hayli oyunculu ve gerçek vakitli sanal oyun olan MUD1’in ortaya çıkmasıyla başlatılan metaverse tarihinin kıymetli kilometre taşları ortaya konuyor. Sanal dünyada gerçek bir iş olarak tanımlanan metaverse’de kıymet yaratmak için dikkat edilmesi gerekenlerin paylaşıldığı raporda; tüketicileri, nelerin heyecanlandırdığının yanı sıra genel olarak şirketlerin başarılı uygulama alanları de ele alınıyor.
Şirketler de tüketiciler de birinci metaverse tecrübelerini yaşıyor
McKinsey uzmanları metaverse’ü raporda; farklı dünyaları ve toplulukları birbirine bağlayan sürükleyici bir sanal ortam olarak tanımlıyor. Alternatif para ünitelerini kullanarak ticaretin yapılabileceği, artırılmış gerçekliğin biroldukca alanda kullanılacağı metaverse’ün, daha biroldukça şeyi kapsayacağı ve epey büyük olacağı vurgulanıyor. Günümüzde şirketler de tüketiciler de birinci metaverse tecrübelerini yaşıyor; toplumsallaşmadan ticarete, spordan sanal öğrenmeye kadar her türlü günlük faaliyetini bu fazlacalu cihana taşıyabiliyor. McKinsey & Company’nin anketine katılan tüketicilerin üçte ikisi, bilhassa beşerlerle temas kurma ve uzaktaki iş arkadaşlarıyla iş birliği yapma süreçlerinde metaverse’ü kullanmaktan heyecan duyduklarını belirtiyor. Anket sonuçları, metaverse’de etkin olan tüketicilerin yüzde 79’unun burada satın alma süreci gerçekleştirdiğini gösteriyor. Araştırma çerçevesinde görüşülen 450 üst seviye yöneticinin yüzde 95’i metaverse’ün sanayileri üzerinde olumlu bir tesiri olacağını belirtiyor. Yaklaşık üçte biri de sanayilerinin işleyişinde kıymetli bir değişiklik yaratacağını düşünüyor. Önümüzdeki beş yıl ortasında kurumsal gelirin yüzde 15’inden çoksının metaverse üzerinden geleceğine inananların oranı yüzde 25’i buluyor.
“Metaverse’de evvela kıymet yaratacak amaçlarınızı tanımlayın”
Metaverse’deki birtakım potansiyel uygulamaların neler olabileceği konusunda iş önderlerinin açık fikirli olmaları gerektiğini vurgulayan McKinsey & Company Ortağı Pınar Gökler Özsavaşçı, “Burada yaşanan evrimsel bir müddetç ve metaverse’ün uzun vadeli bir yatırım planı olarak ele alınması gerekiyor. Fırsatları keşfetmenin en güzel yolu ise, iş önderlerinin şahsen metaverse kullanıcısı olmasından geçiyor. McKinsey olarak metaverse’de kıymet yaratmak isteyen iş önderlerine tekliflerimizi 3 başlık altında toplayabiliriz. Metaverse’de kıymeti yakalamak için birinci vakit içinderda; paha odaklı bir strateji geliştirin. Bedel yaratacak amaçlarınızı ve oynamak istediğiniz rolü tanımlayın. İkinci adım olarak test ederek öğrenmeyi ve benimsemeyi prensip edinin. Metaverse’de birinci faaliyetlerinizi süratle başlatın, sonuçları izleyin ve bir daha düzenleyin. Üçüncü ve son adımınız da işi ölçeklendirmeye odaklanmak olsun. Metaverse konusunda ölçeklenmek için altyapınıza, ve şirketinizin teknik yetkinliğine yaptığınız yatırımlarla bir arada gruplarınızın yeteneklerini geliştirmelerine de imkan yaratın. Unutmayın, ölçeklenmek için, metaverse’ün iş stratejinizin ve işletim modelinizin bir modülü olması gerekiyor. Bu niçinle çalışanların bu mevzuda gelişmeninin desteklenmesi ve ahenk sağlayabilmeleri kritik kıymet taşıyor” dedi.
Metaverse, 4 ana başlık altında 10 katmandan oluşuyor
Son devirde büyük ivme yakalayan metaverse, McKinsey uzmanları tarafınca 4 ana başlık altında 10 katmana ayrılıyor. Bu başlıklardan içerik ve tecrübenin altında; içerik, uygulamalar ve sanal dünyalar katmanları yer alıyor. Platformlar başlığında da üç boyutlu geliştirme platformlarıyla bir arada erişim ve keşif katmanları bulunuyor. Metaverse için kullanılan tüm aygıtlar, işletim sistemleri ve aksesuarlarla birlikte meta data deposu için kullanılan bulut tahlilleri başta olmak üzere yarı iletkenler ve ağlar üzere altyapı sistemleri de altyapı ve donanım başlığı altına giriyor. Son başlık olan kolaylaştırıcılar da güvenlik, kimlik ve data idaresi, saklılık ve içerik denetleme platformları olarak sayılıyor. Ayrıyeten dijital kimliği, avatarları ve toplumsal grafikleri yöneten platformların yanı sıra ödemelerin yapıldığı platformlar da bu başlık altında onuncu katman olarak paylaşılıyor.
Kaynak: (BYZHA) – Beyaz Haber Ajansı