Kaspersky, stratejik iş simülasyonuna sanal gerçeklik (VR) ortamında oynanabilecek bir elektrik santrali senaryosu ekledi. Bu teknoloji yardımıyla şirketlerin karar vericileri ve üst seviye yöneticileri kendilerini direkt bilgi güvenliği uzmanının yerine koyabiliyorlar. bu biçimdece siber güvenlikle ilgili kararların işletmeyi nasıl etkilediğini birinci elden deneyimleyebiliyor, güvenlikle şirketin verimliliği içindeki ilişkiyi nazaranbiliyorlar.
Farklı iş kollarının farklı KPI’ları ve evvelari olduğundan, öteki iş ünitelerinin özel ihtiyaçlarını ve rollerini anlamaları sıkıntı olabilir. Bu da onaylarda gecikmelere yahut keyfi bütçe kesintilerine niye olabilir. Kaspersky’nin dünya genelinde 330’dan fazla sanayi şirketiyle yaptığı ankete göre, uzun onay süreci (31) ve epeyce fazla karar vericiye sahip olmak (23) üzere bürokratik sıkıntılar, bilgi güvenliği projelerinin kabul edilmesinde en yaygın maniler içinde yer alıyor.
Kaspersky, siber güvenliğin potansiyel sonuçlarını şirket yöneticilerine iletmek ve mevzuyu daha düzgün anlamalarına yardımcı olmak için onlara özel bir iş simülasyonu oyunu sunuyor. Kurumsal eğitimde en umut verici teknolojilerden biri olan VR ortamında hayata geçirilen elektrik santrali senaryosu olayı daha da açıklayıcı hale geliyor, zira üst seviye yöneticiler bu biçimdece olayı büsbütün bilgi güvenliği departmanının gözünden gorebiliyor.
Oyuna katılanlar, oyunu paralel olarak oynayacak birkaç karşı ekibe ayrılıyor. bu biçimdece santrallerde farklı bilgi güvenliği departmanlarının çalışanlarına dönüşüyor. VR gözlüklerinin sayesinde oyuncular, grup üyelerini (grafik avatarlar şeklinde) ve tesisin bir modelini nazaranbilecekleri denetim merkezine “yerleştiriyor”. Pencerelerden fabrika tesislerini ve şirketin elektrik sağladığı kenti gorebiliyor.
vazifeleri ise elektrik santralinin çalışmasını ve gelir elde etmesini sağlayan bir bilgi güvenliği stratejisi oluşturmak, yürütmek ve oyunda karşılaşacakları siber güvenlik olaylarına karşılık vermek. Bunu yapmak için oyuncuların proaktif ve reaktif tedbirlere sahip bir kart seçmeleri gerekiyor. Örneğin bir güvenlik kontrolü yapmak, uç nokta muhafaza tahlilleri satın almak yahut bir şeyler karşıt gittiğinde bir kamu açıklaması yayınlamak üzere.
Takımların verdiği her reaksiyon şirketin bütçesini ve güvenlik durumunu etkilediği üzere, oyunun gidişatını da değiştiriyor. Her tipten daha sonra oyun antrenörü her kadro için sonuçları gösteriyor. Oyunun sonunda daha yüksek gelir elde eden taraf kazanıyor. Strateji yetersizse, oyuncular bunu kendi gözleriyle bakılırsabiliyor. Örneğin şirketin BT altyapısındaki güvenlik açıklarından yararlanarak saldırganların ekipmana ziyan vermesi, kesintiye niye olabiliyor yahut arıtma filtrelerini bozarak hava kirliliğini artırabiliyor.
Sonuç olarak, işletme yöneticileri, siber güvenlik teşebbüslerinin yahut eksikliğinin işlerinde ne üzere sonuçlar doğurduğunu daha âlâ anlayabiliyor ve siber güvenlik bütçelerini stratejik bir yatırım olarak pahalandırıyor.
Kaspersky Academy Lideri Denis Barinov, şunları tabir ediyor: “Yaşanan kısıtlamaların akabinde Kaspersky Etkileşimli Muhafaza Simülasyonumuzu çevrimiçi ortama taşıdık. bir daha de bu haliyle iştirakçilerin oyunun fizikî özelliklerinden mahrum olduklarını fark ettik. Oyuncular ekip üyelerini yahut fizikî oyun kartlarını görmeyi özlediler. VR bunu ve daha fazlasını bize sağladı. Artık mesela tesiste bir patlama olduğunda bunu yalnızca duymakla kalmıyor, beraberinde pencereden gorebiliyorlar. bu biçimdesine sürükleyici bir tecrübe, eğitimin aktifliğini artırıyor.”
Kaspersky Interactive Protection Simulation, çağdaş öğrenme tekniklerini şirketin siber güvenlik konusundaki engin uzmanlığıyla birleştiren Kaspersky Security Awareness portföyünün bir modülüdür.
Kaspersky Etkileşimli Müdafaa Simülasyonu hakkında daha fazla bilgi için lütfen ilişkiyi takip edin.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı
Farklı iş kollarının farklı KPI’ları ve evvelari olduğundan, öteki iş ünitelerinin özel ihtiyaçlarını ve rollerini anlamaları sıkıntı olabilir. Bu da onaylarda gecikmelere yahut keyfi bütçe kesintilerine niye olabilir. Kaspersky’nin dünya genelinde 330’dan fazla sanayi şirketiyle yaptığı ankete göre, uzun onay süreci (31) ve epeyce fazla karar vericiye sahip olmak (23) üzere bürokratik sıkıntılar, bilgi güvenliği projelerinin kabul edilmesinde en yaygın maniler içinde yer alıyor.
Kaspersky, siber güvenliğin potansiyel sonuçlarını şirket yöneticilerine iletmek ve mevzuyu daha düzgün anlamalarına yardımcı olmak için onlara özel bir iş simülasyonu oyunu sunuyor. Kurumsal eğitimde en umut verici teknolojilerden biri olan VR ortamında hayata geçirilen elektrik santrali senaryosu olayı daha da açıklayıcı hale geliyor, zira üst seviye yöneticiler bu biçimdece olayı büsbütün bilgi güvenliği departmanının gözünden gorebiliyor.
Oyuna katılanlar, oyunu paralel olarak oynayacak birkaç karşı ekibe ayrılıyor. bu biçimdece santrallerde farklı bilgi güvenliği departmanlarının çalışanlarına dönüşüyor. VR gözlüklerinin sayesinde oyuncular, grup üyelerini (grafik avatarlar şeklinde) ve tesisin bir modelini nazaranbilecekleri denetim merkezine “yerleştiriyor”. Pencerelerden fabrika tesislerini ve şirketin elektrik sağladığı kenti gorebiliyor.
vazifeleri ise elektrik santralinin çalışmasını ve gelir elde etmesini sağlayan bir bilgi güvenliği stratejisi oluşturmak, yürütmek ve oyunda karşılaşacakları siber güvenlik olaylarına karşılık vermek. Bunu yapmak için oyuncuların proaktif ve reaktif tedbirlere sahip bir kart seçmeleri gerekiyor. Örneğin bir güvenlik kontrolü yapmak, uç nokta muhafaza tahlilleri satın almak yahut bir şeyler karşıt gittiğinde bir kamu açıklaması yayınlamak üzere.
Takımların verdiği her reaksiyon şirketin bütçesini ve güvenlik durumunu etkilediği üzere, oyunun gidişatını da değiştiriyor. Her tipten daha sonra oyun antrenörü her kadro için sonuçları gösteriyor. Oyunun sonunda daha yüksek gelir elde eden taraf kazanıyor. Strateji yetersizse, oyuncular bunu kendi gözleriyle bakılırsabiliyor. Örneğin şirketin BT altyapısındaki güvenlik açıklarından yararlanarak saldırganların ekipmana ziyan vermesi, kesintiye niye olabiliyor yahut arıtma filtrelerini bozarak hava kirliliğini artırabiliyor.
Sonuç olarak, işletme yöneticileri, siber güvenlik teşebbüslerinin yahut eksikliğinin işlerinde ne üzere sonuçlar doğurduğunu daha âlâ anlayabiliyor ve siber güvenlik bütçelerini stratejik bir yatırım olarak pahalandırıyor.
Kaspersky Academy Lideri Denis Barinov, şunları tabir ediyor: “Yaşanan kısıtlamaların akabinde Kaspersky Etkileşimli Muhafaza Simülasyonumuzu çevrimiçi ortama taşıdık. bir daha de bu haliyle iştirakçilerin oyunun fizikî özelliklerinden mahrum olduklarını fark ettik. Oyuncular ekip üyelerini yahut fizikî oyun kartlarını görmeyi özlediler. VR bunu ve daha fazlasını bize sağladı. Artık mesela tesiste bir patlama olduğunda bunu yalnızca duymakla kalmıyor, beraberinde pencereden gorebiliyorlar. bu biçimdesine sürükleyici bir tecrübe, eğitimin aktifliğini artırıyor.”
Kaspersky Interactive Protection Simulation, çağdaş öğrenme tekniklerini şirketin siber güvenlik konusundaki engin uzmanlığıyla birleştiren Kaspersky Security Awareness portföyünün bir modülüdür.
Kaspersky Etkileşimli Müdafaa Simülasyonu hakkında daha fazla bilgi için lütfen ilişkiyi takip edin.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı