Sony, AMD ile yeni işbirliğini duyururken, PS5 Pro'daki teknoloji yükseltmelerinin ayrıntılı incelemesi

uzman

Active member
Katılım
25 Eyl 2020
Mesajlar
52,613
Puanları
36
Sony, mevcut nesil konsolunun güncellenmiş versiyonu olan PlayStation 5 Pro'yu eylül ayında tanıtmıştı. Teknik bir sunumda PS5 baş mimarı Mark Cerny, PS5 Pro'nun özelliklerine genel bir bakış sundu. Cerny şimdi PS5 Pro'nun gelişmiş ışın izleme özelliklerini, yeni yapay zeka destekli yükseltme teknolojisini ve daha fazlasını ayrıntılarıyla anlatan yeni bir derinlemesine Haberyla konsolun teknik yönlerini derinlemesine inceledi. Cerny ve Sony ayrıca gelişmiş grafikler ve oynanış için makine öğrenimi tabanlı teknoloji konusunda AMD ile iş birliğini duyurdu.

PS5 Pro'ya teknik açıdan derinlemesine bakış


Sony Interactive Entertainment genel merkezinde düzenlenen bir seminerde Cerny, PS5 Pro hakkında “bit ve bayt” bir konuşma yaptı ve Sony'nin en son konsolundaki teknik ayrıntılara değindi. Çarşamba günü YouTube'da paylaşılan yaklaşık 40 dakikalık bir sunumda Cerny, orta nesil Pro sürümü için yükseltmelere yönelik “çok odaklı” yaklaşımı açıkladı; bu yaklaşım, oyun geliştiricilerinin iş yükünü mutlak minimumda tutarken oyunculara anlamlı gelen iyileştirmeler getirmeyi de içeriyor .

Cerny, PS5 Pro fikrinin, standart PS5'in piyasaya sürüldüğü yıl olan 2020'de başladığını açıkladı. 7 Kasım'da belirli pazarlarda piyasaya sürülen güncellenmiş konsol üç temel performans özelliğine sahip: güncellenmiş bir GPU, geliştirilmiş ışın izleme donanımı ve PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) adı verilen yeni bir yapay zeka tabanlı yükseltme teknolojisi.

Cerny, PS5 Pro'nun daha büyük GPU'sunun teknik yönlerini ayrıntılı olarak açıkladı. Temel PS5, çalışma grubu işlemcileri (WGP'ler) adı verilen 18 alt birim ile donatılmış RDNA 2 GPU üzerinde çalışır. Ancak PS5 Pro'nun “hibrit” RDNA GPU'su 30 WGP ile birlikte geliyor. Videoda Cerny, PS5 Pro'daki birden fazla nesil RDNA teknolojisini birleştiren 16,7 teraflop “hibrit” RDNA GPU'nun arkasındaki teknolojiyi açıkladı.

Cerny, “PS5 Pro'nun temel teknolojisi RDNA 2 ile RDNA 3 arasında bir yerde. Ben buna RDNA 2.x diyorum” dedi. Ona göre bu seçim, geliştiricilerin oyunlarını PS5 Pro'ya taşımasını kolaylaştırıyor.

“Işın izleme, Geleceğin RDNA teknolojisi dediğim şeyi kullanıyor. Günümüzün işlevselliğini çok aşan Yol Haritası RDNA'dır. İlk önce burada görünecek” dedi Cerny. “Ve makine öğrenimi özeldir veya daha spesifik olarak RDNA'ya yönelik özel geliştirmelerdir” diye ekledi.

Cerny'ye göre PS5 Pro daha hızlıydı ve daha büyük GPU'yu desteklemek için daha fazla belleğe ihtiyaç duyuyordu. Güncellenen konsolun sistem belleği 576 Gbps bant genişliğine sahip; bu da temel PS5'in 448 Gbps hızından yüzde 28 daha hızlı. PS5 Pro ayrıca oyun için 1 GB'ın üzerinde daha fazla belleğe sahiptir; bu bellek, PSSR'yi entegre etmek, ışın izleme eklemek ve oyunların işleme çözünürlüğünü artırmak için kullanılır. Bunu başarmak için PS5 Pro, işletim sistemine ayrılmış ayrı, daha yavaş bir DDR5 RAM'e sahiptir ve oyunlar için daha hızlı bellek tasarrufu sağlar.

Cerny ayrıca PS5 Pro'nun “RDNA 2.x” grafiklerinden de bahsetti. Yolun ortasında yapılan yükseltme, RDNA 3 teknolojisinden bir dizi özellik getirirken, komplikasyonlara neden olabilecek şeyleri de uzak tutuyor. PS5 Pro'da bulunan ışın izleme ve makine öğrenimi teknolojisindeki iyileştirmelerin teknik yönleri hakkında daha ayrıntılı bilgi verdi.

Son olarak Cerny, Sony'nin Amethyst kod adlı AMD ile gelecekteki makine öğrenimi donanım mimarilerine odaklanan daha derin işbirliğinin başladığını duyurdu.
 
Üst