uzman
Active member
- Katılım
- 25 Eyl 2020
- Mesajlar
- 52,494
- Puanları
- 36
The Last of Us Part I, avuçiçi oyun cihazındaki çeşitli grafik ve performans sorunlarını gideren yeni bir güncelleme sayesinde Steam Deck tarafından doğrulandı. Oyun daha önce kesinlikle güvertede oynanabilirken, en uygun deneyimden çok uzaktı, bu da sık sık çökmelere ve ana karakter Ellie Williams’ın saçını spagetti’ye çeviren bazı görsel aksaklıklara neden oldu. Doğrulama, v1.1.0 güncellemesiyle doludur – geliştirici Naughty Dog’un başlangıçta bunun bir öncelik olmadığını iddia ettiği düşünülürse hoş bir ek. Stüdyo eleştirilerle karşı karşıya olduğu ve korkunç PC bağlantı noktası için düzeltmelerle uğraştığı için iddia o zamanlar mantıklıydı.
Yamanın geri kalan kısmı, CPU ve GPU performansını iyileştirmek için ince ayarlarla başlayarak Windows PC sürümünü düzeltmeyi hedefliyor. PC için The Last of Us Part I teknik incelememde, ana menüde gölgelendiricilerin yapımını bitirmesini bekleseniz bile oyunun işlemci çekirdeklerine ağır bir yük bindireceğinden bahsetmiştim. Bu süreç aynı zamanda son derece zaman alıcıydı ve An Naughty Dog, en son güncellemeyle bunun azaltıldığını söylüyor. Görüntüleri Fotoğraf modunda 4K çözünürlükte kaydetmeye çalışırken meydana gelen bir çökmeye ek olarak, grafik ayarlarıyla ilgili çok sayıda kilitlenme düzeltildi. Kullanıcı raporları ayrıca duraklatma menüsünden çıkarken ve hemen ardından yakalamaya çalışırken bir gecikmeden bahsetti – bu da düzeltildi.
Normalde, VSync’in etkinleştirilmesi, kamerayı kaydırırken herhangi bir ekran yırtılmasını ortadan kaldırmalıdır, ancak geliştiricinin Yama v1.1.0’da düzelttiği The Last of Us Part I PC’de bunun bir kısmı devam etti. Orijinal 2013 oyununun tam bir yeniden yapımı olan Naughty Dog, yeni sürüme ekrana doğru bir bölünmüş zamanlayıcı atan bir hızlı koşu modu da dahil olmak üzere bir dizi eğlenceli mod ekledi. Stüdyo, bir çökmeden sonra veya masaüstünden çıkarken zamanlayıcının sıfırlanacağı bir hatayı düzeltti.
Oyunun Düşük ön ayarda çalışması için başlangıçta muazzam miktarda RAM gerektiğinden, VRAM yönetimi bu PlayStation PC bağlantı noktasıyla ilgili büyük bir sorundu. Güncelleme şimdi, düşük kaliteli grafik kartlarına sahip oyuncuların görsel doğruluk zayıf göründüğünde bile oyunu oynamasına izin veren bir “Çok Düşük” grafik ön ayarı ekledi.
Blog gönderisinde “Naughty Dog olarak biz ve Iron Galaxy’deki ortaklarımız, gelecekteki iyileştirmeleri ve yamaları desteklemek için oyuncu raporlarını yakından izliyoruz” yazıyor. “Aktif bir şekilde optimize ediyoruz, oyun kararlılığı üzerinde çalışıyoruz ve ek düzeltmeler uyguluyoruz, bunların tümü gelecekteki düzenli olarak yayınlanan güncellemelere dahil edilecek.”
Geçen ay Naughty Dog, seriye dayalı yepyeni bir tek oyunculu deneyim üzerinde çalışmaya başladığını duyurdu. Detaylar uygun bir zamanda duyurulacaktır. Ayrıca stüdyo, “kalitesini ve uzun vadeli uygulanabilirliğini yeniden değerlendirmek” için çok oyunculu oyun The Last of Us üzerinde çalışan ekibi küçülttü. Görünüşe göre şirket, oyunu değerlendirmek için Destiny yapımcısı Bungie’yi işe aldı. Ardından, projenin oyuncuları uzun süre meşgul tutma becerisiyle ilgili endişelerini dile getirdi. Oyun, yeni bir kıyamet sonrası bölgeye ve bir dizi NPC’ye sahip olacak ve bu da onu, Neil Druckmann’ın birincil yazar veya yönetmen olarak sahip olmadığı serideki ilk proje haline getirecek.
The Last of Us Part I şu anda PC ve PS5 için mevcut.
Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.
Yamanın geri kalan kısmı, CPU ve GPU performansını iyileştirmek için ince ayarlarla başlayarak Windows PC sürümünü düzeltmeyi hedefliyor. PC için The Last of Us Part I teknik incelememde, ana menüde gölgelendiricilerin yapımını bitirmesini bekleseniz bile oyunun işlemci çekirdeklerine ağır bir yük bindireceğinden bahsetmiştim. Bu süreç aynı zamanda son derece zaman alıcıydı ve An Naughty Dog, en son güncellemeyle bunun azaltıldığını söylüyor. Görüntüleri Fotoğraf modunda 4K çözünürlükte kaydetmeye çalışırken meydana gelen bir çökmeye ek olarak, grafik ayarlarıyla ilgili çok sayıda kilitlenme düzeltildi. Kullanıcı raporları ayrıca duraklatma menüsünden çıkarken ve hemen ardından yakalamaya çalışırken bir gecikmeden bahsetti – bu da düzeltildi.
Performans iyileştirmeleri, çeşitli çökmeler için düzeltmeler ve daha fazlasını getiren 1.1 Yaması artık PC’de The Last of Us Part I için mevcut.
Yama notlarını buradan okuyun: https://t.co/I44BPWGYmG
Ayrıca, Bölüm I’in artık Steam Deck Onaylı olduğunu duyurmaktan heyecan duyuyoruzpic.twitter.com/UsTfy0kPzg
– Yaramaz Köpek (@Naughty_Dog) 13 Haziran 2023
Normalde, VSync’in etkinleştirilmesi, kamerayı kaydırırken herhangi bir ekran yırtılmasını ortadan kaldırmalıdır, ancak geliştiricinin Yama v1.1.0’da düzelttiği The Last of Us Part I PC’de bunun bir kısmı devam etti. Orijinal 2013 oyununun tam bir yeniden yapımı olan Naughty Dog, yeni sürüme ekrana doğru bir bölünmüş zamanlayıcı atan bir hızlı koşu modu da dahil olmak üzere bir dizi eğlenceli mod ekledi. Stüdyo, bir çökmeden sonra veya masaüstünden çıkarken zamanlayıcının sıfırlanacağı bir hatayı düzeltti.
Oyunun Düşük ön ayarda çalışması için başlangıçta muazzam miktarda RAM gerektiğinden, VRAM yönetimi bu PlayStation PC bağlantı noktasıyla ilgili büyük bir sorundu. Güncelleme şimdi, düşük kaliteli grafik kartlarına sahip oyuncuların görsel doğruluk zayıf göründüğünde bile oyunu oynamasına izin veren bir “Çok Düşük” grafik ön ayarı ekledi.
Blog gönderisinde “Naughty Dog olarak biz ve Iron Galaxy’deki ortaklarımız, gelecekteki iyileştirmeleri ve yamaları desteklemek için oyuncu raporlarını yakından izliyoruz” yazıyor. “Aktif bir şekilde optimize ediyoruz, oyun kararlılığı üzerinde çalışıyoruz ve ek düzeltmeler uyguluyoruz, bunların tümü gelecekteki düzenli olarak yayınlanan güncellemelere dahil edilecek.”
Geçen ay Naughty Dog, seriye dayalı yepyeni bir tek oyunculu deneyim üzerinde çalışmaya başladığını duyurdu. Detaylar uygun bir zamanda duyurulacaktır. Ayrıca stüdyo, “kalitesini ve uzun vadeli uygulanabilirliğini yeniden değerlendirmek” için çok oyunculu oyun The Last of Us üzerinde çalışan ekibi küçülttü. Görünüşe göre şirket, oyunu değerlendirmek için Destiny yapımcısı Bungie’yi işe aldı. Ardından, projenin oyuncuları uzun süre meşgul tutma becerisiyle ilgili endişelerini dile getirdi. Oyun, yeni bir kıyamet sonrası bölgeye ve bir dizi NPC’ye sahip olacak ve bu da onu, Neil Druckmann’ın birincil yazar veya yönetmen olarak sahip olmadığı serideki ilk proje haline getirecek.
The Last of Us Part I şu anda PC ve PS5 için mevcut.
Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.