uzman
Active member
- Katılım
- 25 Eyl 2020
- Mesajlar
- 52,493
- Puanları
- 36
Metaverse sektörü, yavaş yavaş da olsa, dünyanın farklı yerlerinde büyüme ve benimsenme işaretleri gösteriyor. Teknoloji istihbarat firması ABI Research’ün bir raporuna atıfta bulunan Dünya Ekonomik Forumu (WEF), 2030 yılına kadar yaklaşık 700 şehrin bir tür meta veri altyapısına sahip olacağını söyledi. Ancak şu anda Güney Kore’de Seul, Birleşik Arap Emirlikleri’nde Dubai ve… ABD merkezli Santa Monica, raporda uluslararası metaveri sektöründe lider şehir olarak adlandırıldı.
WEF, meta veri tabanını keşfeden şehirlerin faydalarını sıralayarak, bu sanal dünya ekosisteminin şehir altyapısının tasarımı, işletimi ve bakımıyla ilgili maliyet tasarrufu sağladığını ve aynı zamanda şehir nüfusunun teknoloji dostu hale gelmesi durumunda şehir liderlerinin “siyasi sermaye” kazanmasına yardımcı olmasından da yararlandığını söyledi.
Raporda, “Şehirler karbondan arındırmaya çabalarken, dijital ikiz teknolojileri simülasyon, planlama ve optimizasyon yoluyla kentsel tasarımı iyileştirerek yardımcı olabilir” vurgusu yapılıyor.
ABD’de Santa Monica, kullanıcıların Flick adlı Metaverse özellikli bir sosyal medya uygulaması aracılığıyla şehirde dolaşmasına olanak tanıyan ilk şehirdir.
“FlickPlay, insanları, toplanıp daha sonra arkadaşlarına göstermek üzere nadir filtrelere sahip Haberların kilidini açmak için kullanılabilecek nadir dijital jetonları bulmak üzere gerçek dünyadaki konumlarda dolaşmaya teşvik ediyor. FlickPlay, insanları daha az seyahat edilen mahallelere taşıyarak suçu azaltırken aynı zamanda yeni ekonomik faaliyetler de yaratabilir” diyor.
Dubai, Metaverse’yi, GSYİH açısından dünyanın en iyi şehirleri arasında yer alması beklenen ekonomik büyüme kampanyasının önemli bir parçası olarak görüyor. Bu sektördeki konumunu güçlendirmek için Dubai, blockchain ve metaveri alanlarında faaliyet gösteren 1.000 şirketi çekmeyi hedefliyor. Önümüzdeki yedi yıl boyunca Dubai, 40.000’den fazla Web3 profesyoneline ev sahipliği yapmayı hedefliyor. WEF tarafından yapılan bir araştırmaya göre, Dubai’deki tüketicilerin yüzde 50’sinden fazlasının meta veri deposunda içerik oluşturmayı ve bu içerikten para kazanmayı sabırsızlıkla beklediği belirtildi. Tüketicilerin yüzde 60’ı Metaverse’yi bir iş fırsatı olarak görürken, markaların yüzde 78’i Web3 ile daha fazla etkileşim istiyor.
“Dubai, turizm, eğitim, perakende, sağlık ve uzaktan çalışma alanlarında yeni çalışma yöntemlerini geliştirmek için Web3 teknolojisini ve uygulamalarını geliştirecek. Şehir bunu nasıl başaracak? Raporda, yenilikçiliği teşvik ederek, araştırma ve geliştirmeyi artırarak, geliştiricilerin, içerik oluşturucuların ve dijital platform kullanıcılarının metaverenle ilgili tüm konularda eğitim desteği almasına yardımcı olarak yetenek ve yatırımı besleyerek, “dedi.
Seul’e gelince, Güney Kore’deki meta veri tabanının büyümesi oradaki hükümet tarafından tamamen destekleniyor. Asya ülkesi, ulusal bir Metaverse ekosistemi geliştirmek için halihazırda 180 milyon dolar (yaklaşık 1.500 milyar Rs) ayırdı. Metaverse Seul’ün ilk aşamasında, sakinler oyun oynamak, şehirdeki turistik mekanları deneyimlemek ve günlük görevleri tamamlamak için dünyanın ilk kentsel Metaverse uygulamasını indirebilecekler.
WEF raporunda, “Metaverse Seul’ün ikinci aşaması, yerel endüstrileri yabancı yatırımcılarla buluşturmak da dahil olmak üzere 2024’ten itibaren daha fazla hizmet sunacak; son aşaması ise sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisini şehrin altyapısının günlük operasyonlarına entegre edecek.” dedi.
Mark Zuckerberg, Eylül 2021’de Facebook Meta’yı yeniden adlandırdığında Metaverse teknolojisi hakkındaki iyimserliğini dile getirdi. Metaverse odaklı biriminde art arda kayıplar yaşamasına rağmen Zuckerberg, gelişen teknolojinin bu dalına olan inancını korudu.
Statista’ya göre, küresel Metaverse pazarının değeri 2022’de 65,5 milyar dolar (yaklaşık 5,44,035 milyon Rupi) seviyesindeydi. Bu yıl pazarın 82 milyar dolara (yaklaşık 6,81,082 crore rupi) ulaşması bekleniyor. 2030 yılına kadar 936,6 milyar dolara (yaklaşık 77,79,526 crore) çıkmadan önce.
Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.
WEF, meta veri tabanını keşfeden şehirlerin faydalarını sıralayarak, bu sanal dünya ekosisteminin şehir altyapısının tasarımı, işletimi ve bakımıyla ilgili maliyet tasarrufu sağladığını ve aynı zamanda şehir nüfusunun teknoloji dostu hale gelmesi durumunda şehir liderlerinin “siyasi sermaye” kazanmasına yardımcı olmasından da yararlandığını söyledi.
Raporda, “Şehirler karbondan arındırmaya çabalarken, dijital ikiz teknolojileri simülasyon, planlama ve optimizasyon yoluyla kentsel tasarımı iyileştirerek yardımcı olabilir” vurgusu yapılıyor.
ABD’de Santa Monica, kullanıcıların Flick adlı Metaverse özellikli bir sosyal medya uygulaması aracılığıyla şehirde dolaşmasına olanak tanıyan ilk şehirdir.
“FlickPlay, insanları, toplanıp daha sonra arkadaşlarına göstermek üzere nadir filtrelere sahip Haberların kilidini açmak için kullanılabilecek nadir dijital jetonları bulmak üzere gerçek dünyadaki konumlarda dolaşmaya teşvik ediyor. FlickPlay, insanları daha az seyahat edilen mahallelere taşıyarak suçu azaltırken aynı zamanda yeni ekonomik faaliyetler de yaratabilir” diyor.
Dubai, Metaverse’yi, GSYİH açısından dünyanın en iyi şehirleri arasında yer alması beklenen ekonomik büyüme kampanyasının önemli bir parçası olarak görüyor. Bu sektördeki konumunu güçlendirmek için Dubai, blockchain ve metaveri alanlarında faaliyet gösteren 1.000 şirketi çekmeyi hedefliyor. Önümüzdeki yedi yıl boyunca Dubai, 40.000’den fazla Web3 profesyoneline ev sahipliği yapmayı hedefliyor. WEF tarafından yapılan bir araştırmaya göre, Dubai’deki tüketicilerin yüzde 50’sinden fazlasının meta veri deposunda içerik oluşturmayı ve bu içerikten para kazanmayı sabırsızlıkla beklediği belirtildi. Tüketicilerin yüzde 60’ı Metaverse’yi bir iş fırsatı olarak görürken, markaların yüzde 78’i Web3 ile daha fazla etkileşim istiyor.
“Dubai, turizm, eğitim, perakende, sağlık ve uzaktan çalışma alanlarında yeni çalışma yöntemlerini geliştirmek için Web3 teknolojisini ve uygulamalarını geliştirecek. Şehir bunu nasıl başaracak? Raporda, yenilikçiliği teşvik ederek, araştırma ve geliştirmeyi artırarak, geliştiricilerin, içerik oluşturucuların ve dijital platform kullanıcılarının metaverenle ilgili tüm konularda eğitim desteği almasına yardımcı olarak yetenek ve yatırımı besleyerek, “dedi.
Seul’e gelince, Güney Kore’deki meta veri tabanının büyümesi oradaki hükümet tarafından tamamen destekleniyor. Asya ülkesi, ulusal bir Metaverse ekosistemi geliştirmek için halihazırda 180 milyon dolar (yaklaşık 1.500 milyar Rs) ayırdı. Metaverse Seul’ün ilk aşamasında, sakinler oyun oynamak, şehirdeki turistik mekanları deneyimlemek ve günlük görevleri tamamlamak için dünyanın ilk kentsel Metaverse uygulamasını indirebilecekler.
WEF raporunda, “Metaverse Seul’ün ikinci aşaması, yerel endüstrileri yabancı yatırımcılarla buluşturmak da dahil olmak üzere 2024’ten itibaren daha fazla hizmet sunacak; son aşaması ise sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojisini şehrin altyapısının günlük operasyonlarına entegre edecek.” dedi.
Mark Zuckerberg, Eylül 2021’de Facebook Meta’yı yeniden adlandırdığında Metaverse teknolojisi hakkındaki iyimserliğini dile getirdi. Metaverse odaklı biriminde art arda kayıplar yaşamasına rağmen Zuckerberg, gelişen teknolojinin bu dalına olan inancını korudu.
Statista’ya göre, küresel Metaverse pazarının değeri 2022’de 65,5 milyar dolar (yaklaşık 5,44,035 milyon Rupi) seviyesindeydi. Bu yıl pazarın 82 milyar dolara (yaklaşık 6,81,082 crore rupi) ulaşması bekleniyor. 2030 yılına kadar 936,6 milyar dolara (yaklaşık 77,79,526 crore) çıkmadan önce.
Bağlı kuruluş bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir; ayrıntılar için Etik Beyanımıza bakın.